锐化算法
提取轮廓后, 对轮廓部分加亮处理, 就能达到锐化效果 原图 效果图轮廓提取算法
在找锐化算法时候, 发现一种计算轮廓算法不错,大致思路记录下来 大致的意思就是 轮廓图 = 原图 - 模糊图 最终效果图高斯模糊算法
简单的模糊处理算法, 就是取目标点周边的颜色, 求平均值, 这种算法简单, 一般情况下也是实用的. 这里讲的是用高斯模糊算法, 可以点击下面连接了解下 https://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_blur 网上找的几个经典的模板例子 套入到程序中,得 原图 处...ubuntu系统下安装shadowsocks
sudo apt-get install openssl sudo apt-get install libssl-dev 下载shadowsocks源码 ./configure --prefix=/安装位置就行 新建一个...标签: vps
多图片合逐渐过度算法
一般做图片融合,都是直接整张图一个alpha搞定,大部分游戏中就是这样处理. 但是在一些应用场景就不合适了, 所以这里写一种逐渐渐变的算法. 水平方向 垂直方向 最终的融合系数 = (水平放心对应的位置+垂直方向对应的位置)求平均值 效果图 图1. 图2. 混合后...几个基础的矩阵旋转公式
备份几个基本才旋转公式,以能还能搜索维基百科的资料,非常的准确,还是不错的,最近百度,sogou这些浏览器搜索出来的全是双色球彩票的垃圾信息,用google又得翻墙,太麻烦 rotX = | 1 0 0 | rotY = | cosA ...天气
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