环境反射envMap

2018-10-26 admin 图像处理

物体能镜面反射环境时候,渲染环境就多了一步 1.创建纹理模板,以带镜面反射物体为中心,渲染除了反射物体外的所有对象,获取环境图. 2.设置渲染输出到屏幕,按照正常流程渲染所有对象,当渲染反射物体时候,用之前获取的环境图为纹理,进行镜面反射渲染.

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标签: 计算机图形学 图像处理 webgl

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镜面反射cubeMap

2018-10-24 admin 图像处理

镜面反射 1.根据6个面生成cubetexture纹理 2.从眼睛射程的射线,与方块相交, 反射到天空纹理上,获取纹理数据 主要问题在于计算反射的射线, 顶点着色器 vEyeCoords = matView * matModel * attribPos; vNormal = attribNormal; 片段着色器 vec3 N = normalize(uMat...

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标签: 计算机图形学 算法 图像处理

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凹凸纹理bumpMap

2018-10-22 admin 图像处理

光照一直是我的弱项,从今天开始,要恶补一下光照方面的知识 3D中,要增强3D效果,通常会用到物体表面凹凸效果, 其中有一种就是叫bumpMap图,这是一种简单的处理方式, 其原理就是用  bumpMap图 x diffuse图 = 最终输出的图 bump图 diffuse图 输出图(左bumpMap处...

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标签: 计算机图形学 图像处理 webgl shader

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解决联想ThinkPad电池充电阈值[转]

2018-10-13 admin 非技术类

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onedriver同步任意位置文件的一种方法

2018-10-12 admin 备忘

onedriver只能一个设置的主目录下的文件夹, 但是有时候想要备份一个其他目录下的文件, 就非常麻烦, 不得不拷贝到onedriver主目录下进行备份. 搜索了网上, 找到一种解决方案, 可以不用拷贝直接同步. 例 主目录地址是: C:\Users\用户名\OneDrive   待同步目录地址: F:\upan 开始运行...

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标签: 学习 虚拟磁盘

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