关于捕鱼游戏轨迹算法
其实根据牛顿运动学的原理(不记得了自己百度一下http://baike.baidu.com/view/1206.htm)就可以实现 例如上图的一个轨迹 我们只需要知道a1,a2,a3,a4这4个点瞬间的速度(v),加速度(a),方向(r),时间(t) 首先把a1点的速度分解成x方向与y方向 v1x=cos(r)*v1 v1y=sin(r)*v...标签: 算法
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