收集几个d3d算法

2016-6-14 admin 备忘

http://source.winehq.org/git/wine.git/blob/16a8efa410859fcaadc80b931fb1949a086ece4d:/dlls/d3dx8/math.c   projects / wine.git / blob  commit grep author ...

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标签: 计算机图形学 算法

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图像扭曲算法

2016-3-12 admin 图像处理

前几天在解决公司一个项目时候,遇到个扭曲算法问题,图像扭曲在DX或者OPENGL中非常容易实现,只需要修改uv坐标或者修改顶点坐标就行了,至于怎么扭曲全部交给DX,OPENGL了.这次得自己写内部算法的细节. 2d/3d中一般都是使用矩阵来控制图形变换,不过之前的变换都是标准的变换,也就是不管怎么缩放旋转极坐标系始终是垂直的,可是扭曲就不一样了,极坐标系还有不垂直的情况.先直接套用...

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标签: 计算机图形学 矩阵 算法

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Converting a fisheye image into a panoramic or perspective projection[转]

2016-1-14 admin 技术类

Converting a fisheye image into a panoramic or perspective projection Written by Paul Bourke November 2004 [ The source code implementating the projections below is only available...

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标签: fisheye

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cocos2d-x中使用js[备忘]

2016-1-7 admin cocos2d

static JSObject *jsb_Global_prototype; static JSClass *jsb_Console_class; static JSObject *jsb_Console_prototype; class GlobalConsole : public cocos2d::Ref { public: GlobalConsole() { } ...

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标签: C++ cocos2d

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函数sqrt,asin,acos源代码[备忘]

2015-12-25 admin 备忘

/* *sqrt源代码 */ double my_sqrt(double x) { register double ret; __asm__( "fsqrt" : "=t" (ret) : "0" (x) ); return ret; }//计算x的平方根 /* *asin源代码 */ double atan2 (double x, double y) { reg...

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标签: 算法 C++

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使用Stage3D时的那些限制

2015-12-25 admin flash

了解一下Stage3D的那些限制,在日常开发中会很有帮助。目前总结了下面那些限制,可能还有其它,欢迎您来查漏补缺。日后如果我发现更多限制,我会第一时间补上,所以本文会持续更新。 AGAL 限制:每个程序 200 个 opcode [引自] 绘制调用限制:每个 Context3D.present() 调用 32768 个 drawTriangles() 调用[引自] ...

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标签: Flash

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